Naruto Revenge
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 Règles des Bijuus

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Uchiwa Sasuke
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Uchiwa Sasuke


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MessageSujet: Règles des Bijuus   Règles des Bijuus Icon_minitimeMar 1 Mai - 7:52

Conditions pour avoir un bijuu:
-200 000 de stats


Lorsque vous aurez un bijuu vous serez pourchasser par les membres de l'Akatsuki.

Si toutes ces conditions sont rempli il vous suffira de faire un rp de 100 lignes ou vous ecrirez la capture du Bijuu.

Les bijuus multiplient les stats de son posseseurs les maximum qu'il peut multiplier est de *8

Ils sont aux nombres de 14, dont 9 qui existent deja, les 5 autres seront
cree, leur images et leur histoire. Plus leur pouvoir qui devront etre
accepté par les admins.

FICHES BIJUUS





Règles des Bijuus Shukaku5jo
Apparence (Mythe Japonais): Tanuki, Corps jaune
Element Symbolique: Vent (Dieu du dent)
Compétence: Tempête de sable
Force: 8éme
Quantité de Chakra: 9éme

Situation dans la guerre entre les dieux: /
Combats :




    Victoire: Sokou
    Défaites: Raijuu, Nekomata, Isonade
    Fuite: Yamata no Orochi



Histoire :
Shukaku
est un bijuu qui à la forme d'un chien de Raccon (Tanuki de la
mythologie japonaise). Avant d'être un bijuu, Shukaku était un prêtre
qui avait vécu dans le désert de Nara. En raison de la puissance
libérée par Yamata no Orochi, et sous l'assaut du vent et du sable, il
s'est transformé en chien de racoon (sa forme actuelle). Il a une
personnalité espiègle et extravagante, en plus d'avoir une vie sexuelle
active. Shukaku a la particularité de vivre dans les âmes des personnes
tuées par le vent et le sable. Ces tatouages violets (bleu dans
l'anime) représentent son titre de Dieu du Vent. Il est important de
noter que Shukaku est représenté comme la réincarnation d'un prêtre de
Suna dans la série (comme le prêtre transformé par le vent et le sable
dans la légende). Shukaku fut défait par un moine de de Nara appelé
Oraga Nakashimu avec un type d'art magique spécifique. Ensuite, le
moine utilisa "l'Outil de Puissance : Bouilloire d'Antler " afin de le
sceller dans le Tombeau de vent.

__________________________________________________________________________________________________________________

Deux Queues (Nibi), Nekomata

Règles des Bijuus 06071103120368363ew9
Apparence (Mythe Japonais): Chat noir, Oreilles pointues, Grandes canines
Element Symbolique: Obscurité (Dieu de l'Obscurité)
Compétence: Manipulation des morts et des bêtes obscures
Force: 4éme
Quantité de chakra: 8éme

Situation dans la guerre entre les dieux:
Nekomata
essaya de dominer tout ses ennemis, alors il forma une alliance avec
Houkou. Il attaqua par la suite, le "Roi des Bijuu", Kyuubi. Bien
entendu, ils perdirent lamentablement. Aprés, cette défaite
désastreuse, Nekomata fut sauvé ou plutôt appelé par le Dieu de la
Mort. Son corps fut alors maintenu dans un tombeau de la forêt de la
mort scellée par le Dieu de la Mort lui même.
Trois combats: Deux victoires, Une défaite.

Victoires: Kaku, Isonade
Défaite: Kyuubi
Fuite: Yamata no Orochi

Nekomata
est un bijuu qui à la forme d'un chat, il possède la puissance de la
mort. Ce Bijuu vit dans un endroit appelé la "forêt de la mort" à
Hokkaido, au nord du Japon. Ce bijuu est souvent représenté comme un
monstre, avec de grande ailes noire d'ange. Il est l'animal de
compagnie du Dieu de la Mort. Nekomata s'alimente des esprits des
personnes décédés, et il a la capacité de rassembler ces derniers au
combat. Il emploie un troisième oeil au dessus de sa tête pour
consommer cette énergie.

Il est dit que Nekomata a la capacité
de marcher dressé sur ses pattes arrières. Le bijuu originel était un
vieux chat, représenté tel une vieille dame. Dans la crainte de voir
leur chat transformé en monstre, les gens ont cru bon de couper leur
queue afin d'empêcher leur métamorphose. Avec l'aide de ses queues,
Nekomata peut animer et commander les morts à sa guise. Parfois,
Nekomata dévore l'âme des morts afin de prendre possession de leur
corps et ainsi de leur apparence. Si l'âme dévoré est mauvaise,
Nekomata devient cruel. Il y a également un bon Nekomata dans la
légende, celui-ci se transforme souvent en une jeune fille afin
d'approcher la société, sous cet aspect, Nekomata a une nature trés
docile, de plus, il ne se nourrit que de poisson et aime dépendre des
autres. Autrement, elle se métamorphose en une vieille femme, crainte
par la population, qui peut causer de graves maladies si des personnes
l'accompagnent durant une période prolongée. Nekomata ne peut être
apaisé que par l'attention, la nourriture (le poisson) et le respect.
De plus, elle n'oublie jamais les insultes qui ont été profanée envers
elle à un moment donné, elle ne tarde jamais à se venger. Pour cela,
elle a pour habitude de hanter sa victime en manipulant ses proches
décédés, jusqu'à que le Nekomata ait été apaisé avec de la nourriture,
des excuses et de l'attention.

Trois Queues (Sanbi), Isonade

Règles des Bijuus Ch317frpage01ce7.th
Apparence (Mythe Japonais): Tortue géante a trois queu
Element Symbolique: Eau (Dieu de l'Eau)
Compétence: Contrôle de l'eau
Force: 6éme
Quantité de chakra: 7éme

Situation dans la guerre entre les dieux:
Quatre combats: Deux victoires, Une défaite, Une fuite

Victoires: Kaku, Shukaku
Défaite: Nekomata
Fuite: Yamata no Orochi


Isonade
est un bijuu sous forme de requin qui se particularise de par sa corne
aiguisé sur son front. Il vit dans les eaux profondes de l'ouest du
Japon, où il combat les pirates. Durant quelques mois de l'année,
Isonade nage sur la surface de la mer, au souffle du vent. Cependant,
quand il fait ceci, les océans font rage et tout les bateaux sont
avalés par lui, comme simple nourriture. Isonade a un poission
subalterne appelé Samehada (Epée de Kisame). Samehada s'attache à
l'estomac d'Isonade et absorbe sa nourriture pour créer des quantités
énormes de chakra, avant de l'envoyer à nouveau dans le corps de son
maître. La puissance de Samehada peut permettre à Isonade d'obtenir
jusqu'à cinq fois la quantité de chakra qu'il pourrait obtenir à
l'origine. Par conséquent, en pleine bataille, Isonade aura quasiment
une réserve de chakra illimité grâce à son compagnon, Samehada.

Un
pêcheur et brave guerrier de Yokohama, appelé Takuma Muramasa, se
sacrifia au nom de deux villages dans un acte de courage démesuré afin
d'approcher Isonade et de sceller son domestique, Samehada, dans
"l'Outil de Puissance: Pot of the Shark-named fish (?)", c'est à dire,
dans le Tombeau de l'Eau. Isonade devint alors, par la suite, incapable
de reproduire un chakra aussi important sans son domestique.

Ce
bijuu ressemble étrangement à Kisame de par son domestique, Samehada,
qui a la particularité d'absorber le chakra tout comme l'épée, du même
nom, de Kisame. De plus, cela peut expliquer pourquoi sa réserve de
chakra est si importante (la plus grande parmi la totalité des membres
de l'Akatsuki).

Quatre Queues (Yonbi), Sokou

Règles des Bijuus Sokou2ev
Apparence (Mythe Japonais): Créature hybride du coq et du serpent
Element Symbolique: Poison
Compétence: Contrôle du poison, du gaz toxique, du venin...
Force: 9éme
Quantité de chakra: 6éme

Situation dans la guerre entre les dieux:
Quatre combats: Trois défaites, Une fuite

Victoire: /
Défaites: Shukaku, Kaku, Houkou
Fuite: Raijuu


Sokou
est un bijuu qui ressemble à un reptile. Ce bijuu vit prés du mont
Fuji. En raison du gaz toxique et de la cendre volcanique, il s'est
transformé en une créature hybride du coq et du serpent. Le coq et le
serpent sont mari et femme dans le corps de Soukou. En raison de son
poison, toute vie se trouvant à proximité de son répère, meurt dans
d'atroces circonstances. Selon la légende, lors de l'hibernation de
Sokou, son ronflement faisait éclater le volcan.

Sokou fut
scellé par un maître des arts démoniaques, appelé Yamazaki Ishiro, avec
"l'Outil de Puissance: Netted Moon Cage", au pied du Mont Fuji. Sokou
fut donc incapable d'envoyer son gaz toxique vers la montagne pour
l'éternité.


Dernière édition par le Mar 1 Mai - 8:35, édité 1 fois
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Uchiwa Sasuke
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MessageSujet: Re: Règles des Bijuus   Règles des Bijuus Icon_minitimeMar 1 Mai - 7:53

Cinq Queues (Gobi), Houkou

Règles des Bijuus Gobi5um
Apparence (Mythe Japonais): Chien, Corps blanc
Element Symbolique: Illusion (Dieu des Illusions)
Compétence: Mélange de différents éléments
Force: 3éme
Quantité de chakra: 5éme

Situation dans la guerre entre les dieux:
Quatre combats; Trois victoires, Une défaite

Victoires: Sokou, Nekomata, Raijuu
Défaite: Kyuubi
Fuite: /


Houkou
est un bijuu qui à l'apparence d'un chien à cinq queues. Chaque queue
de cette créature représente une puissance élémentaire: Vent, eau,
terre, foudre et feu. Elles peuvent causer des dommages
catastrophiques, une fois utilisées. Houkou a détruit volontairement la
nature afin d'obtenir la puissance de ces éléments. Il a été une fois
blessé quand lui et Nekomata ont défié ensemble Kyuubi.

Assez étrangement, il est le dieu de l'illusion. Houkou vit dans un arbre géant et antique près d'un des volcans de Kyushu.


Six Queues (Rokubi), Raijuu

Règles des Bijuus Raiju4hg
Apparence (Mythe Japonais): Belette, Fourrure jaune or
Element Symbolique: Foudre (Dieu de la Foudre)
Compétence: Tonnerre, Feu provoqué par la foudre
Force: 5éme
Quantité de chakra: 4éme

Situation dans la guerre entre les dieux:
Cinq combat: Deux victoires, Trois défaites

Victoires: Shukaku, Sokou
Défaites: Houkou, Yamata no Orochi, Kyuubi
Fuite: /


Raijuu
est un bijuu qui a la forme d'une belette, à quatre jambes, ces griffes
sont trés pointues et acérées. Ses cris résonnent comme le tonnerre.
Raijuu était à l'origine le Dieu du Tonnerre, mais en raison de la
nouvelle puissance de Yamata no Orochi, il fut transformé en bête.
Raijuu a la capacité de libérer une énorme quantité d'électricité
durant un combat.

Dans la légende, un ninja appelé Sarutobi
elimina efficacement Raijuu en employant la technique "Kinjutsu:
Raikiri". Cette technique est censée parer la foudre libérée par Raijuu
en la "fendant", de ce fait, la bête reçoit sa propre attaque sur elle.
Gravement blessé, Raijuu tomba à terre, Sarutobi en profita donc pour
sceller le bijuu avec "l'Outil de Puissance: Hidden Thunder Prison",
dans le Tombeau du Tonnerre.

Raijuu est également représenté en
tant que compagnon de Raiden, le dieu Shinto de la foudre. Tandis que
le démon est généralement calme et inoffensif, pendant les orages, il
devient agité et saute dans les arbres, les domaines et même à
l'intèrieur des bâtiments (on dit que les arbres qui ont été heurtés
par la foudre sont rayés par les griffes de Raijuu). Un autre de ses
comportements particuliers est qu'il dort dans les nombrils humains.
Cela incite Raiden à tirer des flèches sur Raijuu afin de réveiller sa
créature, de ce fait, cela nuit à la personne dans laquelle le démon se
reposait. Les personnes superstitieuses dorment donc souvent sur leurs
ventre afin d'éviter la venue de Raijuu. D'autres légendes indiquent
que Raijuu se cacherait seulement dans les nombrils des personnes qui
dorment dehors.

Sept Queues (Shichibi ), Kaku (ou Mujina)

Règles des Bijuus Kakou4pz
Jinchuuriki:
Apparence (Mythe Japonais): Blaireau, Couleur bleue
Element Symbolique: Terre (Dieu de la Terre)
Compétence: Transformation, Camouflage d'argile
Force: 7éme
Quantité de chakra: 3éme

Situation dans la guerre entre les dieux:
Quatre combats: Une victoire, Trois fuites

Victoire: Sokou
Fuites:
Nekomata, Isonade, Yamata no Orochi


Kaku
est un bijuu qui a l'apparence d'un blaireau. Son kanji peut être
également lu "Mujina", qui est le nom de la sous-espèce japonaise des
blaireaux (Meles Meles Anaguma), qui se trouve dans quelques régions du
Japon. Ce bijuu à sept queues, et est le plus petit des bijuu, bien
qu'il soit le plus adroit et le plus furtif.

De son temps libre,
Kaku chasse les proies de son souterrain. Il tue ses proies avec l'aide
de l'élément de la Terre. De plus, grâce à l'argile, il peut se
transformer en n'importe quel type de créature, au dessus de la terre.
De par sa capacité à se transformer grâce à l'argile, le bijuu Kaku
ressemble un tant soit peu à Deidara.

L'entrepôt où Kaku
déposait son argile fut trouvé et brûlé par des guerriers. A cause de
cela, Kaku perdit la possibilité de se transformer à sa guise, alors il
fut défait par le brave guerrier Ikkyo Soujin qui scella le bijuu à
l'aide de "l'Outil de Puissance: Remnant Earth Altar" dans le Tombeau
de la Terre.

Huit Queues (Hachibi), Yamata no Orochi (Ou Hachimata)

Règles des Bijuus Yamata4xj

Jinchuuriki: (Hisoka)
Apparence (Mythe Japonais): Serpent, Huit têtes & queues, Couleur brun foncé
Element Symbolique: Diable (?)
Compétence: L'épée légendaire: Kusanagi no Tsurugi, l'Invocation d'esprits démoniaques
Force: 2éme
Quantité de chakra: 2éme

Situation dans la guerre entre les dieux:
Cinq combats: Quatre victoires, Une Défaite

Victoires: Shukaku, Isonade, Kaku, Raijuu
Défaite: Kyuubi


Yamata
no Orochi est un bijuu qui a l'apparence d'un serpent. Cette créature
est réprésenté avec des yeux rouges, huit têtes et huit queues. Yamata
à la puissance du "Demon world", un symbole du mal. Chaque tête de
Yamata no Orochi représente un symbole: Âme, Fantôme, Mal, Diable,
Monstruosité, Condamnation, Enfer et Mort.

Sa puissance était à
l'origine faible mais lorsque les membres du clan Kusanagi
l'attaquèrent, ils apportèrent avec eux l'épée légendaire Kusanagi no
Tsurugi (l'épée d'Orochimaru). En raison de cette négligence, Yamata no
Orochi s'empara de cet épée et il absorba son extraordinaire puissance,
contenue à l'intèrieur de sa lame. Aprés cet opération, il se
métamorphosa en une créature incroyablement puissante.

Avec sa
nouvelle force, Yamata no Orochi devint arrogant, il libéra donc une
importante quantité d'énergie noire afin de réveiller les bijuu scellés
dans leurs tombeaux respectifs afin de semer le chaos à travers le
monde et ainsi avoir la possibilité de les combattre tour à tour. Mais
durant son combat contre Kyuubi, son épée fut fendu par la puissance
sans borne du "Roi des Bijuu". Sa défaite n'en fut que plus cuisante.
La legende depeint egalement Yamata no Orochi comme le rival direct de
Kyuubi.

Yamata no Orochi attend un génie du clan Yagami, qui est
l'ennemi légitime du clan Kusanagi, afin qu'il le réveille pour qu'il
est la possibilité de combattre, une nouvelle fois, "Le Roi des Bijuu"
Kyuubi no Youko. Dans le clan Yagami, l'héritier qui a le pouvoir de le
réveiller et de restaurer complétement ses pouvoirs apparaît seulement
tout les 1000 ans.

Une fois le processus remplit, l'âme du génie
est dépossédé de son corps et Yamato no Orochi en profite pour en
prendre possession, avec en prime un nouveau pouvoir. Lorsque
l'héritier du clan Yagami découvra les véritables intentions de cette
créature, une puissance encore plus grande apparu dans le corps de
Yamata no Orochi.

Le noyau de la puissance de Yamata no Orochi
se trouve dans un genre de sceau maudit. Ce bijuu resemble à s'y
méprendre à Orochimaru, tout comme, le génie du clan Yagami à Sasuke.


Neuf Queues (Kyuubi), Kyuubi no Youko

Règles des Bijuus Kyuubi5jn
Jinchuuriki: Naruto
Apparence (Mythe Japonais): Renard, Fourrure rouge
Element Symbolique: Feu (Dieu du Feu)
Compétence: Attaque de Feu, Griffes, Cyclones
Force: 1er
Quantité de chakra: 1er

Situation dans la guerre entre les dieux:
Quatre combats: Quatre victoires

Victoires: Nekomata, Houkou, Raijuu, Yamata no Orochi
Défaite: /
Fuite: /


C'est
un bijuu qui a l'apparence d'un renard à neuf queues, c'est une
créature adroite, fûté et belle, il est important de souligner que
Kyuubi no Youko est le plus puissant des neuf bijuu. La raison de sa
puissance est simple à démontrer, en effet, il a une quantité
"illimité" de chakra, ce qui fait de lui, par déduction, "Le Roi des
Bijuu".

Sa puissance s'est développée grâce au sceau du feu. Et
en conséquence, aprés sa lutte (qui a duré un siècle) avec Yamata no
Orochi, elle s'épuisa inéluctablement, mais Kyuubi avait, tout de même,
contrairement à son adversaire, toujours la force de combattre.

Kyuubi
est un démon intelligent qui est capable de parler, capacité qu'il se
sert essentiellement pour blesser les gens, qui a dit sadique ? (:p)
Toutefois, il a également un sens de l'honneur trés pointu car il aide
parfois Naruto quand il est dans une situation difficile. Ceci pourrait
être aussi pour des raisons purement égoïstes car si Naruto meurt, lui
aussi meurt également. Il semble propable que Kyuubi déteste Naruto et
encore plus le quatrième Hokage.
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Huyika U
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MessageSujet: Re: Règles des Bijuus   Règles des Bijuus Icon_minitimeVen 8 Juin - 16:51

Loup-Démon à 10 queue :

Règles des Bijuus 43000272xf9.th

Jinchuuriki: Huyika Uchyga
Apparence (Mythe Japonais): Loup blanc, ail, des griffes, des Crops.
Element Symbolique: Glace (Dieu du Froid)
Compétence: Blizzard
Force: 6éme
Quantité de Chakra: 9éme

Situation dans la guerre entre les dieux:
Aucune "Imprésent"

Histoire:

Il y a 50 ans de cela , l'organisation secrete de l'Akatsuki a créer un Bijuu très puissant mais avant même qu'ils puissent le sceller dans le corps d'un membre le démon gela tout la grotte et s'enfuisit en la détruisant plus tard le bijuu ce mit a attaquer le village de Konoha alors le hokage envoya c'est plus grand combatant mais touse se sont fait abatre alors l'Hokage deven fou de rage et ce leva fonca vers le Bijuu et : fit la technique du 4 ème Hokage la technique de l'extraction de l'âme il enleva l'âme du Bijuu et la cella dans un enfant afoler qui courait se petit garçons est devenu un Jinchuuriki épuis un jour devenu Jounnin a 10 ans le petit garçons aprenait a se servir completement du chakra Bleu Glace du Loup-Démon et peut de temps apres il se rendit compte que son bijuu pouvait parler dans sa tête (télékinésie) et qu'il pouvait lui répondre, il pouvait aussi entrer dans sont corps et aller lui parler de face et quand il arriver a avoir 2 queue avec son Bijuu il etait appable de faire des forme avec sont chakra tout en restant calme alors que 20 ans plus tard le Jinchuuriki fut élut Hokage par nul autre que le conseil de Konoha Razz affraid !

Pouvoir du Bijuu:
Il gele tout se qu'il touche ainsi que son chakra peut prendre forme de glace ex: Le chakra forme une épé, une épé de glace indestructible aparetera dans les main du Jinchuuriki
Si le Jinchuuriki est porteur du Sharigan ou du Shakugan les pupille deveindrons bleu claire
Aussi comme pouvoir ultime il peut geler quelqun par un simple regard ( cette attack est volontaire )

Ps: c'est mon Bijuu


Dernière édition par le Dim 10 Juin - 2:22, édité 1 fois
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Kakashi Hatake
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MessageSujet: Re: Règles des Bijuus   Règles des Bijuus Icon_minitimeVen 8 Juin - 17:37

ya déja un bijuu a trois queux
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MessageSujet: Re: Règles des Bijuus   Règles des Bijuus Icon_minitimeVen 8 Juin - 17:39

Maintenant tu fais les 100 lignes de rp
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Imarion
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MessageSujet: Démon à 0 queue   Règles des Bijuus Icon_minitimeVen 8 Juin - 20:22

Panda démon à 0 queue = Reibi

Règles des Bijuus Panda10

Jinchuuriki : Imarion Hybido / Imarion Fukida
Apparence : Panda, vetu d'habit d'ancien samorai avec des griffes, et un katana d'Anbu (piqué à un Anbus)
Element Symbolique : Bois (Dieu des Forêts)
Compétence : Faire bouger les arbres
Force : 12 ème
Quantité de chakra : 10 ème

Situation dans la guerre entre les dieux : Ce démon presque pacifique a essayer de faire stopper cette guerre et une fois avoir vue la tournure des évènements, il partit dans les forêts loin de toutes civilisations.

Histoire : Etant l'un des plus minable démon et un démon des moins effrayant, peu de récits raconte son histoire. Les histoires le concernant sont assez litigieux sur ce démon à aucune queue. Des écrits racontent son emplacement mystérieux dans les montagnes de Kumo, là où les arbres poussent. Aucun ninja le vut jusqu'à la fuite du clan Imarion. Là le panda se montra à l'homme le plus important du clan et lui dit de partir de cette région s'il ne voulait pas périr. La plupart des membres partirent ayant plus peur qu'autre chose. Le chef, lui, resta et combatit le Panda démon, et mourut des ses blessures, laissant le démon très mal en point, Le reste du clan encore present, l'attaquèrent tous ensemble et l'emprisonnèrent dans un nouveau né avec une technique héréditaire que l'un d'eux avait appris.. Le Jinchuuriki, par contradiction avec le démon à l'intérieur de lui commenca à bruler tous les arbres étant sur son chemin. Des lors, le Panda démon sortit de son Jinchuuriki on ne sait comment. Ce démon repartit dans une forêt proche et continua de se cacher des humains.

Pouvoir du Bijuu : Il fait bouger, grandir les arbres. Son chakra peut permettre d'emprisonné un ennemi tels les branchages.
Ayant rester pas mal de temps à l'intérieur d'un Imarion, il peut se servir de leur yeux pour faire quelques illusions (genre la mort de l'arbre) sur n'importe qui.

Est ce que cela convient ?


Dernière édition par le Ven 8 Juin - 20:38, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Règles des Bijuus   Règles des Bijuus Icon_minitimeVen 8 Juin - 20:26

Rp de 100lignes
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MessageSujet: Re: Règles des Bijuus   Règles des Bijuus Icon_minitimeVen 8 Juin - 20:27

Bien entendu mais c'était pour savoir si déjà ce démon vous convient ^^
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MessageSujet: Re: Règles des Bijuus   Règles des Bijuus Icon_minitimeVen 8 Juin - 20:28

Demande A Sasuke
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MessageSujet: Re: Règles des Bijuus   Règles des Bijuus Icon_minitimeSam 9 Juin - 0:42

Oui^^ il va, accepter
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MessageSujet: Re: Règles des Bijuus   Règles des Bijuus Icon_minitimeSam 9 Juin - 22:18

Mais les membre de l'akatsuki peuvent avoir un bijuu ???
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MessageSujet: Re: Règles des Bijuus   Règles des Bijuus Icon_minitimeDim 10 Juin - 15:28

Non, plutot sa dépendra, on iras a la chasse aux bijuus des que yaura plus de membres
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Imarion
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MessageSujet: Re: Règles des Bijuus   Règles des Bijuus Icon_minitimeJeu 14 Juin - 13:01

Voilà, j'ai fais mon rp : Zone de missions / Liens externes de Konoha / Capture de Reibi une fois pour toute ^^

Voilà ! allez vois si ca vous plait ^^
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MessageSujet: Re: Règles des Bijuus   Règles des Bijuus Icon_minitimeMer 20 Juin - 23:56

Il manque 28 lignes :/

Essaye de les faires et il te seras sceller ^^
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shiribi
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MessageSujet: Re: Règles des Bijuus   Règles des Bijuus Icon_minitimeVen 13 Mar - 2:09

Oui^^ il va, accepter
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